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點擊棋盤開始對局
玩家陣營
未定
電腦陣營
未定
紅方存活棋子 (帥仕相俥傌炮兵)
16/16
黑方存活棋子 (將士象車馬包卒)
16/16
音效開關
無行動記錄
暗棋規則與操作說明
1. 翻牌決定陣營 (Start & Flip)
棋局開始時,32 顆棋子隨機洗牌且均為「蓋牌」狀態。首步翻開的棋子顏色(紅或黑)將決定該玩家(或翻牌者)的陣營,另一方自動成為對立陣營。點擊蓋牌棋子即可將其翻開。
2. 基本移動與吃子 (Movement & Capture)
翻開的棋子只能向鄰近四個方向(上、下、左、右)移動一格。若目的地有敵方棋子,且我方棋子階級大於或等於對方,即可將其吃掉。 階級大小順序為:將 (帥) > 士 (仕) > 象 (相) > 車 (俥) > 馬 (馬) > 卒 (兵)。
3. 兵卒剋將帥與砲包跳吃 (Special Rules)
兵 (卒) 雖最小,但能吃 將 (帥),而將 (帥) 不能吃兵 (卒)。砲 (包) 的吃法最為特別:在非吃子移動時,僅能移動一格;但要吃子時,必須沿直線越過「正好一個」棋子(無論該棋子是敵、我、或蓋牌皆可,俗稱炮架),此時可以吃掉直線任意距離的敵方棋子(無大小階級限制)。
4. 悔棋、勝負與 AI 難度 (End Game & AI)
當一方所有棋子都被吃光,或輪到該回合卻無任何合法移動/翻牌選項時,即判定輸棋。在 PVE 模式下,您可以使用「悔棋」功能回到上一步。Hard 難度 AI 會運用 2 步深度 Minimax 與 Alpha-Beta 剪枝搜尋,結合對蓋牌棋子的期望值估算,展現高強戰術!